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从找你妹开发商云中游成长看手游小团队的生存
浙江在线衢州频道 时间: 2013-04-11 13:48:37

  自2012年末起,一款名为《找你妹》的移动游戏开始悄然出现在智能机用户们的手机中。作为一支在移动端获得初步成功“屌丝”团队,《找你妹》开发商成都云中游科技的经历,或许对挣扎在生死边缘的手游团队会有一点启迪。

  凑钱成立的二人团队五个失败项目的学费

  云中游(Funship)最初只有两名核心成员,起步资金来自成员们自己的积蓄。其最初的项目,开始于2010年。

  刚成立的团队没有成绩,根本得不到投资。好在小团队的开销也比较少,成员们的积蓄支撑着团队,完成了五个项目。五个失败的项目,就当交了学费。而此时,《找你妹》依然不见踪影。

  《找你妹》的制作人张帆笑言:“很多人只看到愤怒小鸟的成功,却没看到其背后Rovio几十次的失败;很多人只看到找你妹的火爆,而没看到我们之前五款产品的尝试。”

  非专业策划催生《找你妹》

  《找你妹》最初的创意来自团队的美术人员,游戏玩法以及搞怪的美术风格,均由她一人构思。

  张帆在采访中表示:“不是专业策划反倒成了她(团队美术)的优势,没有受到惯有思维的束缚,所以她敢想、敢试、敢做。”

  创意诞生后,团队的主程序对其进行了完善,基于前五款产品研发中积累的经验,他从留存率和计费点等细节入手,完成了《找你妹》的雏形。为了能够及时分析,调整不合理的设计,团队在游戏中集成了统计工具来监测数据。

  草根做游戏自然接地气

  有玩家曾在网上表示《找你妹》很草根,很接地气,所以才喜欢玩。张帆对此表示:云中游团队就是典型的草根和屌丝团队,对于游戏的创作,就来源对生活的真实感受。

  在《找你妹》之前,云中游团队已经有连续三款作品尝试融入恶搞风格。张帆认为,之前在经验和创意上的积累对《找你妹》的创作非常重要,《找你妹》的风格,其实是水到渠成。

  小团队做安卓不轻信行业惯例

  由于有过五款产品的经验,《找你妹》整个产品开发和上线过程都很顺利,当然,这其中并不包括当时还是云中游首次接触的安卓平台。

  “有人告诫我们,安卓机型复杂渠道又多,不适合小团队做,”张帆笑言:“不过我们比较固执,还是选择了去做安卓端,连带入门加上线几大渠道,我们只花了大概两周时间。这件事情让我们认识到一点:不要轻信行业惯例,作为小团队更应该敢于实践。”

  “如果只追求利益,那我们早放弃了”

  被问及对产品的期待时,张帆说:“说不期待是假的,但之前已经经历了五次失败,所以我们当时心态平和。找你妹刚完成,我们就开始了下一个项目,没想到在项目进度将近80%的时候,找你妹火了。”

  《找你妹》的成功,对云中游来讲既是意料之中,又在意料之外。

  “坚持,我们一直在坚持,一直在进步,在最清苦的时候,我们也相信我们能创造与众不同的、让人喜爱的游戏,所以说是意料之中。至于意料之外,我们真的没想到差异化竞争的力量这么大,有竞争力的游戏甚至能创造流行文化”说到这里,张帆反复向记者表示,团队在此过程中没有获得任何投资:“最困难的时候,就只有生活必须的开销。如果只追求利益,那我们早就放弃了。”

  移动游戏自营销:花小钱办大事

  张帆表示,小团队没钱刷榜,要做移动游戏,自营销非常重要,要让产品有自主病毒性扩散的能力。

  “找你妹的自营销手段包括联机对战、单机分屏对战、微博分享、视频传播,这些使游戏本身产生了病毒营销的效果,鼓励一个玩家快速将游戏传播给身边的人。”

  “从《找你妹》8月上线开始,整个2012年我们都在做几乎没有成本的自营销。你可以去查查历史排名,《找你妹》在2012年的排名一直是靠着自营销缓慢上升的。”

  有观点认为,现在的iOS端,谈的是对某款产品刷榜是否值得,而非刷不刷。对此,张帆说道:“寄希望于短时兴奋剂是不行的,刷榜只能让生态圈更加混乱。如果有一天大家比的是谁钱多谁能刷榜,而非游戏品质,那是很可怕的。况且,我们根本没钱刷榜。”

  多元化营销推广,感谢合作伙伴热酷

  进入2013年以后,云中游对《找你妹》有了新的认识,他们认为《找你妹》已经有了品牌建设的需要,因此将产品选择和热酷游戏进行战略合作和代理渠道运营。这期间,云中游科技接受了热酷游戏的战略投资。

  张帆表示:“很感谢热酷这样的合作伙伴,为游戏提出改进意见,也为游戏的渠道拓展和推广做出了重要贡献。目前,热酷对《找你妹》的营销推广,与国际上成功的移动游戏推广思路是一致的。”

  笑对2013洗牌年小团队未必没有机会

  2013年将是小团队大量死去的一年,这是近来业内讨论颇多的话题。对此,云中游科技方面并不赞同,他们认为,2013年是跟风小团队大量死去,而优秀创意团队突出成长的一年。

  “大公司当然有大公司的优势,他们有更多资金推广,可以操作榜单;小团队的优势是灵活,可以制作低成本高创意的产品,但这种产品风险比较大,大公司通常不会做这种看不清趋势的高风险产品,他们更倾向于稳妥赚钱,资本人力密集的项目。很多小团队采取硬碰硬策略,一味跟风,这种情况下,不可能拼得过大公司。”

  未来业务走向:找你妹仍是重点

  对于未来的业务,云中游科技方面认为《找你妹》后续内容的更新仍然会是未来一段时间中的重点,而其他的新产品目前还在策划和筹备中。云中游方面表示,新产品仍然会秉承《找你妹》的差异化路线,做市面上还没有的游戏。

来源: DoNews 作者: 编辑: 童文丽
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