DICE最受瞩目的次世代FPS游戏新作《战地4》(Battlefield 4)今天又有大量消息曝出。根据泄露出来的消息,游戏的细节将在4月份的《Edge》杂志上正式刊载,而游戏本身也将在3月26-27日的GDC 2013上正式公布。游戏的封面图早已在几天前传遍各大网络。
《战地4》使用寒霜2.5引擎,包含Destruction(破坏功能)4.0、曲面细分和动态天气效果。
相比《战地4》对寒霜引擎效果30%的利用率,次世代的《战地4》对引擎的利用率能达到80%。全新的寒霜2.5引擎将会强化PC在游戏平台表现中的领先地位。
根据泄露出来的细节,《战地4》在次世代PS4和Xbox 720中将会维持稳定在60FPS和720P的分辨率上面,这比之前传言中的1080P/60FPS让人略显失望。不过,包括PC在内的次世代平台都将支持64名玩家同场竞技,而XBOX360和PS3还停留在24人的默认设置阶段。
寒霜2.5引擎将会全面超越当前的寒霜2.0引擎,在PC平台上将仅支持DX11。此外,游戏将支持诸如下雨、沙尘暴和雾霾等完全随机的动态天气效果(果然是中国背景的游戏)。每张地图都会有这些动态天气效果,还将随着不同条件而进行变化。玩家可能已经注意到,封面图中就能看到雨水的效果。
《战地4》还将给玩家带来声名卓著的Destruction 4.0系统,也就意味着游戏中的场景和建筑就像《战地叛逆连队2》里一样可供破坏。PC版受益于电脑的运算能力,将使这些动态破坏效果更加真实。另外,所有的游戏场景内容不管是水面地面还是玩家和NPC都会用到寒霜2.5引擎中全新的曲面细分技术。
《战地4》设定在2020年的中国地图与武器情报确认
游戏设置在2020年,不过主要还是按照当前中国与美国的部队编制来进行设置。单人游戏将会有5-6小时的游戏时间,其中有两个任务是以中国视角进行,还将加入在《战地叛逆连队》中大受欢迎的完结动画效果。《战地3》结局的坍塌桥段还会再来一次,这次在新作中倒塌的将会是中国上海的东方明珠塔。单人游戏没有太多情报了,不过这里还有大量的多人游戏情报,比方说地图中出现了大家耳熟能详的东西,这些地名分别是:钓鱼岛、天安门、上海外滩、西直门和西直门Rush等。
指挥官系统将会回归到游戏中,可提供火力支援、补给支援和UAV侦查支援。技能系统系统也将被大幅加强。根据泄露出来的情报,游戏中会由微交易系统,但绝不会影响游戏平衡,都是交给玩家自愿去选择的。
让我们看看在GDC 2013上DICE究竟要给我们怎样的惊喜吧。