《蓝精灵2》:蓝精灵集体卖萌亮相
由索尼哥伦比亚公司出品,导演拉加-高斯内尔执导,根据畅销漫画改编的3D真人动画喜剧电影《蓝精灵2》,于12日登陆全国各大院线与影迷见面。在《蓝精灵2》中,邪恶的格格巫本性不改,向小家伙们再次伸出“魔爪”。他精心制造了两个酷似蓝精灵的“淘气精灵”,在蘑菇山庄绑架了正值叛逆期的蓝妹妹。为营救家人,“蓝色家族”再次回到人类世界打响巴黎营救战。
真人动画大势所趋
纵观动画片发展史,真人演员与动画角色相结合的电影起步较早,1964年的《欢乐满人间》以真人和卡通角色的完美搭配勇夺当年五项奥斯卡大奖。但该形式的动画片发展实在缓慢,在随后30年中仅有《谁陷害了兔子罗杰》和《空中大灌篮》这样的经典名作问世。其最大的桎梏无疑在于真人演员的表演需要与CG动画形象配合得天衣无缝,无论对演员表演还是后期制,难度都非常大。但真人动画的优势在于将卡通角色融入现实场景,给人逼真之感,让动画人物跳出卡通世界走进现实生活,这是传统动画片无法比拟的一点。
随着电影特效技术的发展,真人动画在近几年的发展突飞猛进,均获得了巨大的成功,04年《加菲猫》票房2亿美元,07年的《鼠来宝》票房3.6亿美元,直到电影《蓝精灵》拿下了5.63亿美元的全球票房冠绝同类电影。将蓝精灵的故事搬入到大都市与真人演员携手,这是该片的一项创新,让这种隐居在森林蘑菇屋中的小生物走进人类世界,单纯的CG角色进入现实,观众会比以往时候更加感受到蓝精灵的亲切之感,导演拉加·高斯内尔曾经执导过《史酷比》、《贝弗利山拜金狗》等真人动画电影,他在这方面的经验也相当丰富。
CG角色新的灵魂
在电影版问世之前,该套动画从未以3D形象示人,无论是比利时漫画家贝乐创造的蓝精灵卡通形象,还是80年代风靡世界的《蓝精灵》动画片,其2D形象深入人心,将这些可爱的角色进行3D化是特效团队的一项挑战。
在《蓝精灵2》中,经由重新设计的3D蓝精灵更加栩栩如生。3D是表现CG角色的一项重要措施,让小家伙们获得了新的生命力。而且有了第一集的拍摄经验,CG和演员的契合度保持了更高的一致性。本片的制作团队通过把蓝精灵的实体模型整合到实景拍摄中,并利用灯光和布景效果渲染气氛,让演员们有一种“蓝精灵就在眼前”的感觉。
由CG生成的蓝精灵形象不同于传统2D手绘下的单一造型,它们的角色特点将更加饱满,通过细节外表和个性展示让观众很容易就能分辨出他们。比如帽子大一号的笨笨,戴眼镜的聪聪,总是喜欢皱着眉头的厌厌,这就需要动画设计师们不仅要发挥他们艺术家的天赋,也要为笔下的角色注入与众不同的灵魂,达到外表与内涵相符,更能突出3D角色的优势。
在电影《蓝精灵2》中,格格巫为制造了一对名叫“韦克茜”和“海库斯”的“淘气精灵”,这两个角色就充分体现了设计师们的精湛技艺。女精灵韦克茜外表叛逆,俨然一副坏太妹形象,男精灵外表憨厚,却负责耍宝,四处搞破坏时尽显可爱呆萌的气息。
真人动画的希冀
此次,电影《蓝精灵2》将故事场景搬到了法国巴黎,埃菲尔铁塔再次成为了地标性建筑,同时电影中也出现了法国教堂、摩天轮和各式各样的交通工具,这些内容和蓝精灵的冒险故事有机的结合在一起,变得非常有趣。
真人动画都会突出“卡通进入现实世界”的优势,成败的关键就在于CG与人类角色的配合演出,随着技术性的不断提高,如今的真人动画比起以往的同类作品,特效逼真度大大提高,演员生硬的表演痕迹已经荡然无存,观众对该类型片的接受程度明显提高。这种将二次元与现实世界结合的新生代类型电影依旧稀有,不过在未来技术领域与拍摄方式的磨合下,相信真人动画之路将越走越宽。