总监谈PSV《巫师3》操控设计 灵活度不输PC版
浙江在线衢州频道 时间:
2013-07-11 15:18:23
《巫师3:狂猎》在今年E3上大放异彩,所有人都很好奇这个次世代主机游戏在PSV上是怎么样的。
在一次采访中,记者问《巫师3》的游戏导演Konrad Tomaszkiewicz这个CD Projekt RED的次世代RPG是怎么在索尼的新掌机PSV上运行的?制作组是如何应对PSV操控的挑战的?
他说:“你问的都是关于游戏初期阶段的设计原理方面。我们设计的《巫师3》无论是控制还是界面,都会让玩家有十分流畅的体验。作为一个多平台开发者,我们不仅仅需要考虑多平台的用户界面,还要考虑到不同平台中所有的不同点。这就意味着我们需要采用一种可让游戏在所有平台都可以流畅运行、体验相似的解决办法,当然也包括PSV。”
Tomaszkiewicz说出那番话,是因为现在仍不断为游戏加入新特性,而主机版的控制方案还没有完成。他说:“我们的首要任务就是最终确定PS4版的控制方案,只有它先完成了,我们才能依靠它完成其它平台的控制方案。因为现在游戏还在不断加入新的功能,一切都还在测试,关于PSV的控制方案我也没法对你保证。”
早前公布的游戏截图:
来源:
游侠网
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编辑:
刘彩娟