法师作为神曲中唯一的治疗职业,并以其出色的群攻能力深受众多玩家的喜爱。如何让法师发挥最大滴能量,下面我就简单介绍一下法师加点选择及技能搭配。
一、辅助法师技能分配
以68级技能树为例:
第一排的技能:元素之心可让法师在每次攻击后恢复怒气,必须要2点满。魔法掌握可百分比提升魔法攻击,加满。
第二排的技能:首先是电流,电流是法师唯一一个不消耗怒气并且回复怒气的主动技能,建议5点加满。烈焰,怒气消耗16,冷却10秒,这个技能是法师怒气消耗最少的,群攻技能,性价比较高,建议点满。
第三排的技能:恢复作为法师的单体治疗技能无论是PK还是副本中都有很好的效果,三点加满。治疗增效除了增加法师的治疗能力还可增强法师的魔防,加满。晓之光在副本中是必须的技能,法师内战PK时也非常好用,3点加满。光之祝福为辅助法师的标志性技能之一,可大幅瞬间恢复团队生命并恢复10点怒气,两点加满。
第四排的技能:施法准备可一定几率降低后两回合技能怒气消耗并且是后续技能的前置技能,加满。陨石可弥补烈焰单群攻的不足(一些副本的宝物和竞技场中都很有用)并且至少3级才能加满3级净化从而加满光之祝福。净化作为光之祝福的前置技能点满,在很多副本中都是必须的,如65副本最终BOSS,70轮回之境副本最终BOSS等。
二、输出法师技能分配
第一排技能:被动技能和辅助法师相同这里不再累述,诅咒可提升团队输出在副本中有不错的效果。
第二排技能:电流和烈焰同辅助型法师,奥义·狂雷闪击除了公会战一般不会用到,但作为鸣雷的前置技能必须点满。奥义·雷鸣地狱是法师最强的群攻技能但怒气消耗太高,在公会战中可有些作为,如果技能点不充裕可以不点。
第三排技能:此排三个技能和辅助型法师相同。
第四排技能:施法准备和辅助法师相同,如果技能点不是很充裕也可以不点。
此外如果觉得一个群攻不够用的话,也可以将诅咒换为陨石。其实一个群攻在PVP时也是可以清掉对方小兵的,起手烈焰而后圣印接狂暴符文,这是烈焰刚好冷却可继续释放烈焰而后进而释放鸣雷。此种释放顺序可让单群攻的法师依然可以最快最有效的清光对方小兵并对地方造成有效伤害。
以上就是我对于法师加点的一点见解,欢迎大家一起讨论。