微软最新游戏《光晕4》截图
北京时间11月13日上午消息,微软周一宣布,《光晕4》(Halo 4)上市首日全球销售额达2.2亿美元,打破了该热门游戏系列此前创下的记录。
《光晕4》在上周二发布,微软称这款游戏有望在上市首周全球销售额突破3亿美元大关,同样会打破《光晕》系列之前的记录。微软在2010年9月推出了前一个版本《光晕:致远星》(Halo: Reach),上市首日全球销售额达到2亿美元。微软表示,《光晕》系列自2001年推出以来,营收已累计超过33.8亿美元。
微软游戏工作室副总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示:“让我们倍感兴奋的是,《光晕4》已成为今年美国娱乐市场上最重大的产品发布。”微软股价周一报收于28.22美元,较前一个交易日下跌2.1%。
微软在2001年在推出Xbox游戏机,正式进军游戏市场,而由微软游戏工作室打造的《光晕》系列则帮助该公司在游戏市场站稳脚跟。随着圣诞假日购物旺季的到来,《光晕4》对微软而言无疑是一款至关重要的游戏。
行业观察人士指出,《光晕4》的销售数据将会揭示两个谜团,一是这款游戏能否在销售低迷的视频游戏市场生存下来,二是能否击败《使命召唤:黑色行动2》(Call of Duty: Black Ops 2),后者将在周二上市,双方将争夺2012年最畅销游戏的称号。《使命召唤》系列游戏由动视暴雪发行,目前是Xbox上最畅销的游戏。
在《光晕4》中,之前的主角“士官长”(Master Chief)将在阔别5年后重新回归,微软希望借助这个人物吸引玩家,创造新的销售纪录。在最新游戏中,“Master Chief”将与外星人军团展开殊死搏斗,拯救人类和他的好友科塔娜(Cortana)。
《光晕4》支持多人游戏模式,图像效果更突出,同时还增加了一个新的恶魔军团——普罗米修斯战团(Prometheans)。为庆祝“士官长”在《光晕4》中的回归,微软还在全球各地举办了多种活动。
微软游戏工作室的新团队343 Industries在三年前接管了《光晕4》的开发工作。在此之前,《光晕》系列游戏均由Bungie工作室开发。Bungie是微软在2000年收购的,5年前从微软剥离开始独立运营。它随后便与动视暴雪签订了10年协议,目前仍在与该公司合作开发多款游戏。微软则拥有《光晕》系列游戏的版权。(清辰)