战力,是大侠传中衡量玩家实力的重要指标,虽说战力数值未必百分百准确,但也很大程度上反映了玩家的PK实力。所以PK中也不能完全看战力就决定输赢,下面我们就一起看一下入和跨战力PK对手浅谈吧。
当然,大侠传战力仅仅是一个参考数值,并非说战力高者PK就一定赢,战力低者必输无疑。在战力差距不是特别悬殊的情况下,将战力高于自己的玩家挑落马下,无疑让大家更有成就感,更加享受游戏的乐趣,更彰显和证明自己玩游戏的水准。
那么,如何才能取得越战力PK的胜利呢?
影响PK胜负的因素有很多,主角属性、站位、招式、异兽、侠侣等等,若要一一赘述,恐怕三天三夜也未必能说得清楚。是以,在这里只就主角属性方面浅谈一下越战力PK的策略。
大家都清楚,主角各方面属性靠神兵、靠装备、靠宝石、靠魂石堆,主角的攻防血、命中、暴击、速度、闪避和韧性能堆到什么程度,这得看大家的投入。相对而言,高战的玩家,也就是投入较多的玩家,主角各方面属性总体上是要优于低战玩家的。对于低战玩家而言,因为投入RMB差距的问题,想要把主角各方面属性的差距拉近乃至反超是极其困难的。因此,想要越战力PK取胜,就必须另辟蹊径,剑走偏锋。
以剑为例子,想要取得越战力PK的胜利,战胜主角总体属性优于自己的对手(当然,差距太过悬殊的话还是洗洗睡吧),就必须将自己的长处发挥到极致。如果你是闪剑,攻防血逊色于对方,没有先手,没有高爆?没关系,尽一切可能去堆闪避,起手太乙,将闪字诀发挥得淋漓尽致,照样能越战取胜!如果你是爆剑,那就尽一切可能去堆暴击,将自己的暴击堆到比对方高出一截,达摩然后暴力冰川,彻底发挥暴字诀的威力。接着要看对手,防枪血扇怕断气,侠侣技能、饰物技能、异兽以及招式上完全可以打造出一套吸气组合,当然这是你主角在硬属性上实在无法达到压制对方的时候。再就是走控制,战力相差不大的情况下断其出手机会一次往往也是致命的,最明显的就是对阵灵剑,buff上不去暴击提不上来输出根本没法看。或者是血反扇子,你越狠反你越疼,断了招反倒好打很多。
总而言之,即便十门功课中你有九门挂科,亮了红灯,但只要你有一门满分,那你照样能出彩,获得成功。在大侠传中也是一样牺牲对PK没有决定性影响的属性,集中有限的资源提升自己的优势属性,有利于提高你的实际PK能力,越战PK自然也就成为可能。