游戏设计者孔德罡网游截图
迎接开学有多种方式,南师大大四文学男孔德罡选择做一款搞怪的网页游戏《不作死就不会死》,在暑假回来同学相聚时与大家分享。这是一款“逃离游戏”,玩家需要答对各种刁钻古怪的题目才能过关,其中不乏易经、音韵学等专业性颇高的题目。小孔说,做这款游戏,一是吐槽“苦逼”的文科生生活,同时也是表示,大学文科专业,和理科一样“也是很专业、很难学的”。在网上发布后,小孔的游戏引发众多文科生的共鸣,短短两天就有5000多次网友分享。
想玩通关要懂八卦、音韵学
点开这个游戏玩家进入一个叫做“反南师大地界”的空间,这里的“反”不是“反对”的意思,而是指“现实的另一面”。操作上都简单,一般都是鼠标,游戏方式也一般就是选择和答题,然后玩家不同的选择造成不同的结局。
《不作死就不会死》分为四个部分,第一部分是描述玩家进入了异想世界,首先要活下来,这个部分主要是搞笑,没有多少学术成分;第二部分是玩家开始逃亡,加入了八卦占卜和戏剧的一些问题;第三部分是玩家逃离异想世界的最后一关,七道音韵学的题目;最后一个尾声,给玩家分配不同的结局。因为每一次选择都有可能死掉,其中,第二部分有一个斯芬克斯问题的环节,是连答三道才确定生死。有一个环节出错,就不能逃离“反南师大”,回到现实中的校园了。
记者注意到,游戏中这些题目,都是大学文科专业的题目,比如根据“只道花无十日红,此花无日不春风”这首诗,推断下一步八卦走哪一道门。答案是根据“春风”,选择八卦中代表风的“巽”。“知彻澄娘、东董送屋、钟肿用烛”,上面三个选项没有表示“四声相承”的是什么?根据“音韵学”,选择“知彻澄娘”。此外还有,一些戏剧方面的常识题,例如问你孟京辉指导过那些作品。
网友热捧我大文史也可以虐人了
记者了解到,开发着一款游戏的是南京师范大学文学院文科基地班的大四男生孔德罡。开学前,他把游戏在新浪微博上发布,短短两天时间,转发数量有5000次。很多网友都称赞“这是一个神奇的游戏!”
新浪微博网友“@炼油子”转发说“北大中文系发来贺电,我大文史也可以虐人了!以及这些选项怎么都这么囧。”连孟京辉都问,“这是怎样!”网友“@令岭”说,“给跪了,这么‘作死’的游戏,我是死得无药可救了……其实还应该叫老爹一块儿的,算卦的我是真的不懂。”还有网友说,先转发留着,回到学校和舍友一起玩。
看到大家玩得火热,小孔也在微博上提示大家,“存档的时候注意点就好了。一般情况下,如果玩家不嫌弃很耐心的话,29个死亡结局,一个隐藏,一个完美结局都可以打出来的。”
设计者回应想为学文科的孩子打气
把大学专业的题目,编进游戏中,小孔告诉记者,这一想法还是来自他的大学生活。“很多人都觉得,相比于理科,文科没有什么技术含量,大学的课程也很容易混过去,所以想以这个游戏,故意为难大家,表示我们的课程,也是很难的,也是很专业的。”据介绍,游戏中涉及到的音韵学,正是小孔大学中的重要课程。
他告诉记者,以前在社交网站经常看到一些段子,常常是数学系、物理化学、或者是计算机系的同学用专业知识编的,然后作为学中文的,经常看不懂他们笑点在哪儿。小孔说,开学前,在果壳网看到了一个文字游戏《本座倒要看看你们能活几天》,看似是宫斗游戏,结果发现原来是一群高数高材生用专业知识制造高难度的游戏。“和很多人一样我也深深感觉到了文理科之间深深的壁垒。结果就是自然而然的,想着既然高数的同学可以做这样的游戏,那中文系的也可以做嘛。”
小孔就下载了制作软件,软件简单容易上手,稍微摸索一下就觉得自己的这个想法看来是有可能实现的。正好电脑里也有一些游戏的截图和背景素材,于是他就一边想着剧情,一边开始做了。“当时脑子里除了要做做音韵学之外没什么别的想法。”
他还表示,自己的文科素养不算太好,有时候想到问题,结果自己还要去查教材确认。之前有过给学院文史知识竞赛命题的经验,所以一个一个题目出下来了。小孔平时也比较喜欢冷笑话,所以在正儿八经的题目之前也弄了些搞笑的生存题;因为本来觉得只有熟人玩,所以也把自己平时在学校排话剧的事情放进去恶搞了。
“本来想的是在南师大的同学之间传阅一下,给都是学文科的同学打打气。”小孔说,之前《本座倒要看看你们能活几天》很火,他正好借了这个东风,“为我们学文史的孩子撑撑腰。”