今年上半年火热起来的手游概念,随着上市公司中报披露也显露出“真身”。
手游业务的收入、毛利率以及占主营业务的比重,是检验上市公司手游业务成色度的重要指标。据证券时报记者不完全统计,2013年半年报明确披露手游业务收入的有4家上市公司,其收入均处于千万元级别,还有一些公司的手游业务“只听楼梯响,不见人下来”。
收入差异大
正如朗玛信息所言,智能手机终端的普及使得手机游戏承载了用户大量的碎片时间,手机游戏市场有着巨大的潜在用户群。上半年手游概念股股价涨幅动辄以数倍计算,而据记者对2013年中报的不完全统计,仅有掌趣科技、中青宝、北纬通信和拓维信息4家上市公司明确公布了手机游戏收入等数据。
其中,不考虑掌趣科技传统手游收入的情况下,北纬通信手游业务的收入和主营占比均为最高,分别为6026.55万元、45%。借助明星产品的推广是北纬通信业务大增的原因,公司还预计2013年1~9月净利润增幅达到30%~60%。
除了手游收入的抢眼,北纬通信也充分意识到手游行业里人才的作用。北纬通信上周设立了子公司,负责凝聚手游产业的创业人才,培育手机游戏研发团队。
手游龙头股掌趣科技将手游业务分为传统和智能终端两个类别,其中传统手游收入随着传统机市场份额下降而同比下滑17%,金额为6197万元。而公司的智能终端游戏收入,同比增长573.72%,占营业收入的比重较上年同期增加了16.43个百分点,达到21%。
中青宝手游收入和其主营业务的占比分别为996万元、9%。值得注意的是,中青宝对手游行业的发展提出了鲜明的预警观点,称“我们断定,这个市场在半年内,一定会从粗放型市场需求转型为质量化品质需求”,因而公司将加大研发质量和运营水平。
与中青宝重视质量品质的观点相呼应,拓维信息正是通过代理发行精品游戏,手游收入实现了超过20倍的同比增长。上半年拓维信息手游收入达到了2277.41万元,占据主营收入一成的比重。
记者注意到,尽管上述公司在手游领域各有所长,但一般均不会单纯只做研发或者发行。中山证券指出,手游行业与电影行业较为类似,有制作、发行、平台三个主要业务,并且也是赢者通吃的行业竞争状态,50%以上的市场份额集中在行业少数优秀公司手中,因而手游公司未来制作和发行渠道的业务是并存的趋势。
多家公司只闻其声
多家手游概念上市公司的业务发展尚未见成效,主要是传统文化传媒企业博瑞传播等,以及一些跨行业刚刚进军手游的上市公司,有的是仍然在研发产品,有的是经营不佳,有的在中报里没有提及。
此外,还有部分原因可能是目前手游产品的开发已经白热化。中青宝就指出,目前市面上手游产品的同质化极其严重,这无疑会缩短产品的生命周期,对手游市场造成伤害。
5月份以来,某公司因涉足手游成为游资关注焦点,股价暴涨166%,不过中报显示,该公司旗下的手游业务上半年营业收入约为100多万,亏损额却超过1100万。
传统文化传媒公司浙报传媒和博瑞传播,在中报里只出现网络游戏的分类。博瑞传播的《暗黑勇士》、3D手游《龙之守护》等多款手游还在开发阶段,公司强调2013年下半年的重点工作之一即是以《寻龙记》为重点,以手游上线为推动,发挥全产品线的优势。
朗玛信息通过投资贵阳网阳数字娱乐产业发展有限公司,从而涉足研发游戏。其自主研发的产品预计在2013年下半年上线,代理的两款游戏产品正在苹果APP商店上架审核中,朗玛信息预计也是在下半年上线产生营收。
中弘股份和高乐股份则设立了手游子公司。中弘股份将以10亿元左右的大手笔资金,未来几年陆续投资于文化板块,高乐股份则预计在2013年底前后推出产品。