《神秘海域2》是一代神作,剧情紧凑场景宏大,作为一款探索密室、射击敌人的游戏却丝毫不会使玩家感到无聊,昨天在下就在外站发现了一个《神秘海域2》的大粉丝写的文章,翻译来给大家感受一下《神秘海域2》的影响力。对于游戏的优劣,仁者见仁智者见智,还希望大家冷静对待。
下面是全文:
在我开始之前,我只想说《神秘海域2》是我最喜欢的游戏,当它在2009年发行的时候,我才知道了原来游戏不单可以做得像一部酣畅淋漓的电影一样,还能做成一部艺术品。所以在开始之前我一定要先表达出来我对内森·德里克疯狂的爱。
不废话了,在这个游戏业界在迈向下一个世代的时候,在这个游戏业界即将迎来重大变革的时刻,我注意到了一些很有意思的东西:在《神秘海域2》发行之后出现的第三视角游戏好像都或多或少的受到了一些顽皮狗的影响。这不禁使我想到《神秘海域2》是不是本世代最具有影响力的游戏。
《神秘海域2》从新定义了什么叫做第三视角冒险游戏,它倒叙式的开场,直升机追逐和火车顶的战斗全都告诉我们游戏也能像一部好莱坞大片一样,紧张刺激的同时还不失风趣。
而这些设定的影响真是十分广泛,连索尼自家的《声名狼藉2》和《暴雨》甚至都受到了这些影响,比方说《暴雨》:一边喊着“JASON?!一边大哭着,同时要飞快的跑离灾难现场,多么《神秘海域2》范儿的场景啊。
当然了,不仅仅是索尼的独占游戏在学习这些特质,像《奴役:奥德赛西游》、《生化危机6》和《热血无赖》同样具有不少《神秘海域2》中的元素或者特性。
最近发行的《刺客信条3》中,一个名叫Peg Leg的挑战里就是直接厚颜无耻照搬的《神秘海域2》之中的一些关卡,在《神秘海域2》发布之后,你总能在一些第三视角的游戏中看到一些属于德里克的经典瞬间。
就算是还未发行的游戏,比如被非常期待的《看门狗》,不那么受期待的《细胞分裂6:黑名单》和曾经很受期待,但现在被被迪斯尼毁了的《星战1313》里,我们依然能够看到《神秘海域2》的影子。如果这些模仿者都很成功的话,那么对我来说真是天大的好消息。