最近一段时间各种新页游层出不穷,不过说到恶搞,那可是非《糖水三国》莫属了!该作最大的卖点就是搞怪有趣,天马行空的剧情配上令人捧腹的对话全面打破了传统三国页游的严肃风格,Q萌无比的人物造型更是让人看了心情一片大好;目前《糖水三国》二次测试仍在火爆进行中,让我们一起来听听一位名为“青帝”的资深玩家试玩以后的感想吧!
糖水三国
游戏画面:
《糖水三国》的游戏画面属于Q版游戏,画风较为可爱,色彩浓郁而略带古朴,对于三国的时代定位表现还是不错的,但是细微处显得不够精致。但是这里就我个人而言有个很不喜欢的地方就是游戏画面太小,在我22寸显示器大概只占三分之一的画面,由此带来的感受就是画面显得不够大气,主角,npc,还有玩家都挤着一队,加上系统的相关界面也不少感觉挤着一团让人有些不舒服~游戏画面要是能够再大一些相信一定能给玩家带来更强烈的视觉冲击!
游戏截图
游戏界面:
游戏的ui对于一个游戏来说重要性不言而喻,《糖水三国》的ui设计总体来说还是非常不错的,一些重要的功能图标做得都很醒目,大小对于游戏本身不大的画面的来说也算是合理。
游戏截图
游戏系统的设定感受:
在试玩的过程中,感觉《糖水三国》一直想要表现一些比较个性化的东西,比如招将的方式,体力的设定,所以一些大家比较常见的功能在《糖水三国》里面都有自己的想法。比如装备的强化,现在大部分游戏的强化界面都镶嵌于人物属性的本身界面或者直接提供一个图标入口,但是在《糖水三国》里面却是独立地在城镇里面提供了铁匠铺这样比较传统的设定,强化镶嵌等相关功能都需要在铁匠铺里面完成,感觉真的不太一样。
游戏截图
综合来看,《糖水三国》这款游戏还是有其独到之处,在现在页游同质化严重的情况下,有了一些创新和想法,更多内容和体会我还需要在试玩的过程中深入了解,最后谢谢路过的朋友,也希望糖水三国能成功~
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