游戏制作组Daedalic Entertainment是个老牌AVG游戏制作小组了,虽然对于中国玩家来说很多游戏非常陌生。制作小组游戏一向以卡通可爱风格为主要路线,设计人物也颇具欧美风格,画风一向被给予好评。游戏制作组有很深的ACG情缘,由此作出来的作品更亲和宅属性的游戏玩家。游戏也偏向于温暖清新为主,虽然自己制作的游戏并不出名,然而其代理发行的都是可圈可点之作,《机械迷城》,《火炬之光II》Daedalic并没有随市场主流而改变自己的价值取向,坚持自己的风格。
说实话,亚洲不会有多少人喜欢这种画风。画面看起来和7,8年前的作品没有任何差别,当年很惊艳的游戏场景也随着引擎的开发与电脑硬件的进步而变得平凡无奇。游戏虽然是2D画面,背景却是自然动态的,在拼图的切合上制作的很不错,AVG游戏如果看画风就太失败了,想起前段时间的《Papo&Yo》,让人记忆犹新的仍然是它那治愈的剧情,再远一些的AVG,《CLANNAD》,真正爱好者又有几人介意画面的拼接问题呢。AVG游戏重在剧情与感染力,就像游戏世界的电影,能够让人心平气和去看完,就是一部很优秀的AVG了。
画面感染力就如此了,游戏背景多取材与童话场景,不含现代元素,与游戏主题相呼应,产生一种回归自然,达到朴素之美的境界。加之绮丽安宁的音乐的感染力——AVG游戏的通用天赋。游戏本身会给人很舒服的感觉,“5分钟怒删”玩家只是静不下心来,经得住时间考验的小说便是如此,越读越深,前面会很无趣。游戏要经过很长时间的剧情铺垫,才能达到高潮,然后再回归平静的电影分镜式手法,行云流水。确是资深AVG制作小组。
游戏自由度很低很低,甚至可以说是一条线,这也是游戏的一大遗憾。后面会有少许的剧情分支,却也无法影响大局。很多时候有许多对话选项,其他选项都只是补充说明,只有一个选项是最后可以选择的路线。