2013冰川网络2.5D动作武侠网游《龙武》首次封测开启新动作时代!作为一款专注于动作打击感强调用户打击体验的游戏,全面杀出被3D市场垄断的重围,新时代动作网游给玩家带来全新的战斗体验。一道关于2>3的数学题,向玩家证实,战斗超乎你的想象。
通天塔激战场景
2>3单挑不是群战
单挑并非群战,组个强力高手就可以轻轻松松在旁边打打酱油,偶尔放下技能偷点人头。当遭遇狭路相逢,一场生死决斗不可避免的PK一触即发之时,连第一招都还未释放完毕便成永恒的定格,问哪位英雄能接受这样的屈辱!
为了使玩家获得良好的体验,3D游戏普遍通过引入高价的引擎技术来达成目的,然而无视了中低层玩家的电脑不堪负荷宣布罢工的情况。再激情热血的战斗遇上一步一卡的终极必杀技,也会死无全尸。《龙武》相信不卡、不占硬件的游戏才是好游戏。通过多年摸索,终于成功自主研发PTA游戏引擎,在最大程度满足普通玩家的极其性能的前提下,将动作打击快感提升,充分满足玩家尽享流畅动作、绚丽光效的动作视觉盛宴。
炫丽技能尽显打击快感
2=3电脑不是电视
电脑并非电视,遥控器随便按几下就能看到事先录制安排好的节目表演。在急需玩家融入的PC上,玩家的任一操作都将决定着整场战斗的走向发展,即时、操控便成了重点。
传统2D网游采用的是像素画将动作一格一格的拼接成动画,因此玩家在进行游戏的时候无论是画面还是动作都如同电视机里预先录制好的节目一样,按顺序播放,毫无代入感。而《龙武》通过采用3D建模将角色动作一一模拟,并通过PTA游戏引擎技术将其模型动作一一真实模拟现实表现,并通过XP超真实物理引擎再现真实战斗场景中角色动作以及受力表现,通过利用力学常用分析图将动作表现数字化,最后通过引擎计算表现使动作打击无限接近真实场景。不要当扯线玩偶,挣脱约束,这是一场由玩家主演的动作游戏。
XP动作倡导极限操作
2≮3游戏不是数学
游戏并非一道简单的数学题,可以根据公式公理推导得出唯一的答案。不少人认为一款游戏的引擎的高低就能决定一款游戏的优劣,其实不然,除了引擎的支撑之外,更要有丰富的玩法以及优良的体验才能评判一款游戏的好坏。
《龙武》在自主研发特色引擎的同时更考量到普通玩家的电脑负载程度,最大程度降低游戏的硬件支持,不是高富帅没有高端配备,也同样能体验极致动作的好游戏。同时为了给玩家营造良好的游戏环境,游戏内添加了经济平衡系统,人物角色个性成长系统等基础玩法,掀翻加减乘数玩游戏,让PVE和PVP系玩法保持平衡并且精益求精。
高清炫丽场景
战斗超乎想象,真正的好游戏就是可以掀翻一切错误逻辑。2>3,这道神奇的数学题将全面颠覆你对传统网游的感观,这一次,将截然不同!