三款下一代游戏主机PS4、Xbox720、Wii U使用的全部是AMD处理器和图形芯片,而Nvidia在游戏主机领域可谓是全线退出。尽管可能在下一代主机之争中全面败给AMD,但Nvidia方面似乎不以为然,NVIDIA内容和发展部的高级副总裁Tony Tamasi甚至顺带吐槽PS4采用中端的GPU,在硬件配置方面已经太过落后,完全不在意失去的这块市场,虽然Xbox和PlayStation 3都是采用Nvidia的图形处理芯片。
Nvidia拥有更多的市场选择
Nvidia在PC市场的优势依然明显,Nvidia的业务包括提供像GeForce GTX Titan级别的高端显卡,同时也为苹果电脑供给GPU。另外NV还正进军智能手机和平板,为这些移动终端提供配有Tegra 4i的系统芯片,以及开放出自己的掌机游戏平台Nvidia Project Shield。同时Nvidia有一种看法是,传统游戏机将走向终结,Nvidia总经理Phil Eisler说他是这个概念的“信徒”,在最近的一次VentureBeat采访中,他表示,传统游戏市场最终将走向终结。在这种观点的支撑下,Nvidia有足够的底气放弃这一块并不是很重要的市场。
PS4出价太低无法令Nvidia满意
自从任天堂采取降价策略后,主机市场的价格竞争更加激烈,尽可能地降低成本也是厂商们必须考虑的,虽然AMD赢得了三大主机厂商的一致青睐,这恐怕真的和技术无关。因为同Nvidia良好的市场表现相比,ADM的财务状况显然更加糟糕,AMD急需这些订单,因而能够给出相对低廉的价格,这也更符合PS4等主机厂商的需求。
Nvidia则因为有更多的市场机会,退出主机市场的成本很低,Tony Tamasi表示,们不想以现有的市场价格做这个业务。由于经历了最初的Xbox和PS3的事情,我们了解(游戏机开发)经济和交易的价值。Tamasi解释到:“我确定当时有过协商,不过我们没有谈妥,对方出价太低。”Tamasi还补充到,NVIDIA坐拥数量庞多的高才能工程师,他们会将重点放在其他公司的生意上,而不会为(开不起价的)索尼制造芯片。
Tony Tamasi称,“我们在开发很多产品系列,我们必须将游戏机业务当作机会成本看待。如果我们说做游戏机,我们应推迟哪个其他业务来搞这个业务?你只有这么多工程师和能力,如果你为索尼或微软开发芯片,这个芯片就可能无法用于业务的其他部分。”