如果说每个游戏都是一个独特的世界,那么游戏建模则是这个世界最基础的骨架,为了带给玩家更真实的游戏体验,3D横版动作竞技网游《龙门客栈》采用了全3D的实景建模架构,大胆创新地将3D技术融合到传统横版动作游戏中,带给玩家更真实、更爽快的格斗盛宴。
全3D架构,影院级的格斗享受
传统的横版格斗游戏多采用2D架构,不论在场景还是动作方面的表现力都相对有限,而《龙门客栈》采用的全3D建模不仅使每张地图都可以在纵深上进行广角展现,实现360°视角自由切换,而且还赋予游戏动作和技能更大的发挥空间,游戏中的人物、场景、技能等都具有极强的3D立体特性,尤其是在人物动作和技能方面,竖直“Z”轴的加入彻底改变了横版游戏的动作系统,“二段跳”、“飞檐走壁”、“空中瞬步”等一系列创新的格斗体验,完全颠覆了传统横版格斗网游一成不变的“纸片人”模式。
实景还原,更真实的战斗体验
既然采用了3D的场景架构,那么在《龙门客栈》中,“场景”也不可能只有作为玩家在游戏中的“壁纸”这样简单的功能,为了让游戏的场景更加真实,《龙门客栈》研发团队在各地进行了长期的实地采风,收集了大量实景素材,因此,游戏中的妈祖庙、桃仙林、六合顶等副本都具有极强的写实色彩,并且场景在建模方面也充分体现了它们原有的特色,比如妈祖庙中可供玩家攀爬的屋檐、可以作为垫脚的大量的香炉、祭台等等,与玩家更丰富的互动使得场景不再是简单的画面,而是成为玩家在游戏中经历的不可或缺的一部分。
颠覆传统,首创“地空串连”
流畅的动作、华丽的连击是格斗类游戏的精髓,精致的画面、华丽的技能固然重要,但是最能让玩家热血贲张的还是游戏的动作系统。为了带给玩家更爽快的格斗体验,《龙门客栈》在3D实景建模的基础上首创“地空串连”的动作系统,将“地对空”、“空对地”、“空对空”在传统横版游戏中相对独立甚至从未涉及的三个层次的战斗方式进行了完美融合,尤其是滞空系统的加入,使传统横版无法实现的“空中对决”、“空中压制”等立体空间玩法成为现实,在游戏中,玩家将真正摆脱传统地面格斗的束缚,体验到更加自由的格斗快感。
龙门一战,经典再续;江湖豪杰,跃跃欲试!2012年空中网首款3D横版动作竞技网游《龙门客栈》蓄势待发,一场华美的武术盛宴等你来参与!